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达摩教案(20879字)****享受永久免费更新
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目录:
一、达摩的技能机制与使用技巧讲解
二、国服达摩提升大招命中率的5个技巧
三、国服达摩的核心玩法思路讲解
四、国服达摩的团战打法思路讲解
五、国服达摩打野/对抗路出装铭文推荐
六、边路达摩的基础打法思路讲解
七、达摩的对线运营思维讲解
八、达摩的分带牵制思维讲解
九、达摩的抓机会决策思维讲解
十、打野达摩的基础打法思路讲解
十一、达摩的打野节奏定义讲解
十二、打野达摩的指挥技巧讲解
十三、达摩的通用时间轴打法讲解
十四、适合达摩的操作设置建议
十五、达摩的适配队友推荐
十六、能提升达摩巅峰赛胜率的5个重要建议
十七、对达摩的反向克制思路讲解
一、达摩的技能机制与使用技巧讲解:
被动技能:
技能说明:达摩每次释放技能将会获得真言护体,每层真言增加80点物理防御,持续5秒,最多叠加3层;如果技能命中目标,下两次普通攻击将变成双拳攻击,但第二拳只会造成(+30%物理加成)的物理伤害;同时增加100%攻击速度,持续2秒;每次拳击会回复60点生命值。
使用技巧:
1、被动效果叠满后可以增加240点物理防御,使得达摩在前期就能非常的肉,一件红莲斗篷增加的物理防御也刚好是240点。
2、技能命中敌方单位后可以大幅提升普通攻击伤害和攻击速度,因此达摩在技能施放间隙穿插普通攻击尤为必要。
3、加强后的普通攻击命中敌方单位后可以回复生命值,该效果让走打野位的达摩可以在清完一轮野后回复至满血状态。
一技能:
技能说明:达摩往前冲刺挥出强力冲拳,对路径上的敌人造成200/240/280/320/360/400(+70%物理加成)点物理伤害并击飞目标0.5秒。
使用技巧:
1、达摩的第一个群体控制技能,可以越墙追击或逃生。
2、该技能的击飞效果可以用来打断敌方英雄的持续施法等动作,如关羽的能量积攒、刘邦的传送、鲁班七号的扫射、钟馗的大招、墨子的大招、张良的大招、女娲的传送等。
3、该技能可以配合闪现使用,最大化突进距离。
二技能:
技能说明:达摩快速朝指定方向连续打出五拳,每一拳造成75/90/105/120/135/150(+33%物理加成)点物理伤害并减少目标20/28/36/44/52/60点物理防御,最多叠加5层,持续5秒。
使用技巧:
1、升级技能后可以增加技能的基础伤害,减少技能的冷却时间并增加对敌方英雄的破甲效果。
2、施放该技能后可以在短时间内打出五拳,每拳的伤害独立计算(意味着会被铠的大招格挡),每拳命中敌方英雄后,可以降低敌方英雄20-60点物理防御(该效果随技能等级提升而提升),叠满后可以降低敌方英雄100-300点物理防御,持续5秒。
大招:
技能说明:达摩向指定方向挥出超强一拳,对附近的敌人造成150/225/300(+45%物理加成)点物理伤害并将敌人向该方向击退;被击退的敌人如果在飞行过程中触碰了地形边缘将会再次受到150/225/300(+45%物理加成)点物理伤害并晕眩1.5秒;成功将敌方击退至地形边缘可再次释放真言·普渡,再次释放时达摩会向指定方向飞踢,对路径上的敌人造成150/225/300(+45%物理加成)点物理伤害并附带目标已损生命值12%的额外伤害。
使用技巧:
1、达摩的第二个群体控制技能,该技能有两个控制效果,无论是击退或者晕眩,都可以用来打断敌方英雄的持续施法等动作。
2、该技能的隐藏效果为:只要敌方单位在技能的生效指示器范围内,无论方向,都可以造成击退(最适用于隔墙踢)。
3、该技能同样可以配合闪现使用,可通过调整键位提升大闪成功率即二三技能换位。
4、达摩常规技能连招顺序为:1-3-2-3,中间看情况穿插普通攻击。
5、该技能触发第二段效果的机制对敌方小兵和野怪同样有效,可以利用这个机制,让自己多一个位移技能,从而方便追击或逃生。
二、国服达摩提升大招命中率的5个技巧:
1、蹲草,能用一技能接大招上墙,或直接用大招上墙。
2、远距离一闪接大,近距离大闪接一,常能最出其不意地完成连控秒杀。
3、等敌人交出保命技能或无法使用保命技能时再踢大招,如虞姬在用一技能时会有较久的僵直,在此期间虞姬无法使用二技能。
4、利用大招的隐藏机制,站在敌人身前也能把敌人往回踢。原理是只要敌人在大招的生效指示器范围内,无论方向都能造成击退。
5、把敌人引到墙体附近打架(不一定要贴墙),等敌人移动到极限上墙距离后马上踢出大招(上墙不一定非要找大墙体,小阻挡物也可以,如被推掉的塔)。
三、国服达摩的核心玩法思路讲解:
1、达摩的被动效果是技能命中敌人会增加物防,且下2次普攻能回血。可抢占线权,随后入侵敌人野区或多支援队友。
2、达摩的团控能力强且爆发伤害高,一技能和大招都有团控,大招把敌人踢上墙后能打出超高爆发。
3、达摩同时具备先手能力和后手能力。只要有闪现在手,便可选择先手一闪接大,也可等敌人先聚集到一起后,再后手进场配合队友快速秒杀敌人。
4、达摩主打前中期优势,被动效果和二技能会让达摩自身变得非常肉,而敌人的护甲会被压低到跟脆皮没两样。
5、达摩是当之无愧的奇迹缔造者。只要团战能一脚上墙三人,便基本胜利在望。
四、国服达摩的团战打法思路讲解:
对切入时机的判定:
1、抓人的时候:敌方英雄是否处于墙体边缘,自己施放一技能突进后,能否马上用大招把敌方英雄定到墙上,打出一整套控制和伤害,防止敌方英雄用位移技能或加移动速度的技能逃生。
2、打团的时候:敌方拥有控制技能的英雄是否已经交出了控制技能,自己入场后会不会被马上控制。成功入场后,能否马上用大招把敌方多名英雄定到墙上,或把敌方输出位单独定到墙上,打出一整套控制和伤害。
对先手后手的判定:
1、看友方英雄的位置:友方英雄离你的位置并不是太远,你先手控制后友方英雄可以跟上,打出后续控制或伤害。
2、看敌方英雄的位置:敌方多名英雄或敌方输出位处于墙体边缘,自己处于草丛或有闪现技能,可以直接先手施放一技能打出控制,然后看情况接大招打出一整套控制和伤害。
什么情况下需要后手进场:
1、先手开团的话无法控制到敌方多名英雄或是控制到敌方输出位。
2、敌方输出位发育良好,只能靠你一个人来针对。先手开团的话虽然可以控制到敌方多名英雄,但将对敌方输出位失去威胁。
五、国服达摩打野/对抗路出装铭文推荐:
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